Un día llegó Miguel quería hacer algo en Cyclicka. Julián le propuso construir una máquina de videojuegos. A Miguel le gustó la idea…, y ahí parece que empezó todo.
Julián propuso usar como base un CD ya cargado con juegos que el había preparado para reciclar equipos antiguos . Miguel le comentó que tenía botones originales sacados de una máquina de bar. Se pusieron de acuerdo para comenzar a trabajar en dos versiones. Una de bajos recursos con un ordenador con procesador Pentium II y otra para juegos más avanzados con Pentium IV ambos con Advancemenu como interfaz gráfica corriendo sobre Debian.
Luego de un par de semanas de trabajo Miguel se centró en el el Pentium IV , este se quemó, fue reemplazado por otro en el que se usó Ubuntu como base y Advancemenu dejó de funcionar como debía por lo que Miguel decidió empezar a escribir una interfaz gráfica desde cero.
Desarrollo
En el proyecto han participado ¡tres colectivos de La Tabacalera! Cyclicka, Nave Trapecio y Keller. Christian y Joseppe de la NaveTrapecio armaron el gabinete, Ciril el equipo del Keller se encargaron el acabado y la estética. Miguel de Cyclicka coordinó la compilación del equipo y programas a las que se sumaron SantiG y Oscar cableando y seleccionando y configurando juegos.
Las tareas, como prototipo que era, se fueron improvisando a medida que se iban necesitando sin diseños preliminares.
¿Qué tareas se llevaron a cabo para la fabricación?
- Mapeado del teclado: Miguel
- Cableado de los mandos: Cyclicka
- Programación de la interfaz gráfica: Miguel de Dios
- Testeado y configuración de las ROMs: Oscar
- El Frontend está programado en Python, tiene licencia GPULv3. Se trata de un proyecto libre para utilizar en muebles de máquinas recreativas.
Futuro
- Adaptar el tamaño y la forma de la estructura a distintos monitores reciclados.
- Fabricar una estructura estandarizada con caja y soportes.
- Pasar a modelos con CPUs y memorias menos portentes
- Adaptar Debian y un emulador MAME en la versión más adecuada para cada equipo.
- Realizar el cableado adecuado.
- Testear y auditar ROMs.
- Ajustar, probar y darle el acabado a la estructura.
Materiales básicos
- Un monitor de tubo de ordenador
- Una CPU Pentium III( se quiere llegar a bajar hasta PI)
- Los mandos rescatados de máquinas recreativas.
- Un teclado de ordenador
- Resultado final y evaluación.
- Vídeo http://youtu.be/BU_-8GtLljo.
Galería de imágenes con comentarios por Oscar
- La tarea de recavar la información y documentar este proyecto, con sus impredecibles errores por SantiS, y correcciones y mejoras por Julián.

que cracks!
Vaya fenomenos !
Adelante, espero que podáis seguir construyendo
con ideas libres….
Enhorabuena
Salud
Muy bien! Una MAME siempre trae buena suerte a quien la implementa y a sus jugadores!!!
Bravi!